Apprendre les basesÉtape 7 sur 13
Le pion
Le pion avance d'une case, tout droit, et jamais en arrière. À son tout premier coup, il a le droit d'avancer de deux cases s'il le souhaite.
Attention, voici le piège qui surprend tout le monde au début : le pion avance tout droit, mais il capture en diagonale. Une pièce juste devant lui le bloque complètement — il ne peut ni la prendre, ni la contourner.
Essaie toi-même
Profite du premier coup du pion : avance-le de deux cases, en e4.
À toi de jouer
Aux blancs de jouer
Chargement de l'échiquier…
Coup1 / 1
Essais0
Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.