Apprendre les basesÉtape 7 sur 13

Le pion

Le pion avance d'une case, tout droit, et jamais en arrière. À son tout premier coup, il a le droit d'avancer de deux cases s'il le souhaite.

Attention, voici le piège qui surprend tout le monde au début : le pion avance tout droit, mais il capture en diagonale. Une pièce juste devant lui le bloque complètement — il ne peut ni la prendre, ni la contourner.

Essaie toi-même

Profite du premier coup du pion : avance-le de deux cases, en e4.

À toi de jouer

Aux blancs de jouer

Chargement de l'échiquier…

Coup1 / 1

Essais0

Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.

Notation française (Fc4, Cxe5, O-O), anglaise (Bc4, Nxe5) ou par cases (f1c4). Majuscules : R roi, D dame, T tour, F fou, C cavalier.