Apprendre les bases

Tu n'as jamais joué aux échecs ? Commence ici. Treize étapes courtes, un échiquier à chaque fois, et tu sauras jouer une partie complète.

  1. L'échiquier et les cases

    Chaque case a un nom. Une lettre, un chiffre, et on se comprend.

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  2. La tour

    Tout droit, aussi loin que la route est libre.

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  3. Le fou

    En diagonale, et toujours sur la même couleur de case.

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  4. La dame

    La tour et le fou réunis. La pièce la plus puissante.

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  5. Le roi

    Une case à la fois. C'est lui qu'il faut protéger.

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  6. Le cavalier

    En L — et il saute par-dessus tout le monde.

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  7. Le pion

    Il avance tout droit, mais il capture en diagonale.

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  8. Échec, échec et mat, pat

    Trois mots à connaître. Le troisième sauve beaucoup de parties.

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  9. Le roque

    Le seul coup où deux pièces bougent en même temps.

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  10. La prise en passant

    La règle la plus étrange du jeu — et elle est vraie.

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  11. La promotion

    Un pion qui traverse tout devient ce que tu veux.

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  12. La valeur des pièces

    Un ordre de grandeur pour décider quoi échanger.

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  13. Lire la notation

    Une lettre pour la pièce, une case pour l’arrivée. Rien de plus.

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