Apprendre les basesÉtape 9 sur 13

Le roque

Le roque met le roi à l'abri et fait sortir une tour, en un seul coup. Le roi se déplace de deux cases vers la tour, et la tour saute par-dessus lui pour se poser juste à côté.

Il y a des conditions : ni le roi ni cette tour ne doivent avoir déjà bougé, les cases entre eux doivent être vides, et le roi ne doit pas être en échec — ni traverser une case attaquée.

Roque tôt. Un roi laissé au centre finit presque toujours par le regretter.

Essaie toi-même

Roque du côté du roi : le roi va en g1.

À toi de jouer

Aux blancs de jouer

Chargement de l'échiquier…

Coup1 / 1

Essais0

Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.

Notation française (Fc4, Cxe5, O-O), anglaise (Bc4, Nxe5) ou par cases (f1c4). Majuscules : R roi, D dame, T tour, F fou, C cavalier.