Les mats élémentairesÉtape 2 sur 6

Le mat de l'escalier

Deux tours, un roi qui recule marche par marche. Le mat que tu peux jouer sans réfléchir.

Tu as deux tours et le roi adverse se promène au milieu de l’échiquier. Comment le mater ? Tu ne cours pas après lui : tu construis un mur et tu le pousses.

Le principe est simple. Une tour contrôle une rangée entière. Le roi ne peut pas la traverser. Tu poses ta première tour sur la rangée juste devant lui, puis tu donnes échec avec la seconde — le roi doit reculer d’une rangée. Puis tu recommences. Le roi monte marche par marche jusqu’au bord, où il n’a plus de marche à monter. D’où le nom : l’escalier.

Démonstration — utilise les flèches

Utilisez les flèches ← et → du clavier, ou cliquez un coup dans la liste.

Liste des coups

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Départ

L'escalier en quatre coups.

L’erreur classique : poser une tour à côté du roi. Il la mange. Garde tes tours loin de lui — elles contrôlent la rangée entière de toute façon, la distance ne coûte rien.

Essaie toi-même

À toi de jouer

Aux blancs de jouer

Chargement de l'échiquier…

Coup1 / 1

Essais0

Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.

Notation française (Fc4, Cxe5, O-O), anglaise (Bc4, Nxe5) ou par cases (f1c4). Majuscules : R roi, D dame, T tour, F fou, C cavalier.

Mate en un coup.