Les mats élémentairesÉtape 1 sur 6
Le mat du couloir
Le mat le plus fréquent chez les débutants — et le coup d'un seul pion qui l'empêche pour toujours.
Après le roque, ton roi est bien à l’abri derrière trois pions. Sauf qu’il y a un défaut : ces trois pions lui bouchent aussi la sortie.
Un roi coincé sur sa dernière rangée par ses propres pions n’a nulle part où aller. Une tour ou une dame qui arrive sur cette rangée donne mat immédiatement. C’est le mat du couloir — et c’est de très loin le mat le plus fréquent chez les débutants, dans les deux sens : ceux qui le donnent et ceux qui le prennent.
Démonstration — utilise les flèches
Liste des coups
La parade s’appelle le trou d’air. Il suffit d’avancer un pion — souvent h7-h6 — pour ouvrir une case de fuite au roi. Un seul coup, et le mat du couloir ne marche plus jamais.
Démonstration — utilise les flèches
Liste des coups
Départ
Le conseil : dans presque toutes tes parties, une fois roqué et les pièces développées, joue le trou d’air. C’est un coup qui ne sert à rien pendant vingt coups, puis qui sauve la partie.
Tu peux t’entraîner dessus dans l’exercice du mat du couloir.
Essaie toi-même
À toi de jouer
Aux blancs de jouer
Chargement de l'échiquier…
Coup1 / 1
Essais0
Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.
Départ