Les mats élémentairesÉtape 1 sur 6

Le mat du couloir

Le mat le plus fréquent chez les débutants — et le coup d'un seul pion qui l'empêche pour toujours.

Après le roque, ton roi est bien à l’abri derrière trois pions. Sauf qu’il y a un défaut : ces trois pions lui bouchent aussi la sortie.

Un roi coincé sur sa dernière rangée par ses propres pions n’a nulle part où aller. Une tour ou une dame qui arrive sur cette rangée donne mat immédiatement. C’est le mat du couloir — et c’est de très loin le mat le plus fréquent chez les débutants, dans les deux sens : ceux qui le donnent et ceux qui le prennent.

Démonstration — utilise les flèches

Liste des coups

    Départ

    Le roi noir est enfermé par ses propres pions f7, g7 et h7. La tour arrive en e8 et c'est terminé.

    La parade s’appelle le trou d’air. Il suffit d’avancer un pion — souvent h7-h6 — pour ouvrir une case de fuite au roi. Un seul coup, et le mat du couloir ne marche plus jamais.

    Démonstration — utilise les flèches

    Liste des coups

      Départ

      Ici la tour peut toujours arriver en e8, mais le roi s'échappe en h7. Échec, pas mat.

      Le conseil : dans presque toutes tes parties, une fois roqué et les pièces développées, joue le trou d’air. C’est un coup qui ne sert à rien pendant vingt coups, puis qui sauve la partie.

      Tu peux t’entraîner dessus dans l’exercice du mat du couloir.

      Essaie toi-même

      À toi de jouer

      Aux blancs de jouer

      Chargement de l'échiquier…

      Coup1 / 1

      Essais0

      Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.

      Notation française (Fc4, Cxe5, O-O), anglaise (Bc4, Nxe5) ou par cases (f1c4). Majuscules : R roi, D dame, T tour, F fou, C cavalier.

      Mate en un coup.