Les motifs tactiquesÉtape 4 sur 7

L'attaque à la découverte

La pièce de devant s'écarte et fait ce qu'elle veut pendant que celle de derrière donne l'échec. Et l'échec double, contre lequel il n'y a aucune parade.

Deux de tes pièces sont alignées avec une cible adverse. Celle de devant s’écarte — et celle de derrière attaque, sans avoir bougé.

C’est le motif le plus rentable des échecs, parce que la pièce qui part peut faire ce qu’elle veut. Elle peut capturer, elle peut menacer autre chose, elle peut aller n’importe où : pendant ce temps, la pièce de derrière donne l’échec. L’adversaire ne peut pas répondre aux deux.

Démonstration — utilise les flèches

Liste des coups

    Départ

    La découverte. Le fou en b2 vise le roi h8, mais le cavalier e5 est sur la diagonale. Si le cavalier prend la dame en d7, il découvre l'échec du fou : les Noirs doivent parer l'échec, et le cavalier repart tranquillement au coup suivant.

    L’échec double est la forme la plus violente : la pièce qui part donne elle aussi l’échec. Contre un échec double, on ne peut ni capturer, ni intercaler — le roi doit bouger, quoi qu’il arrive. C’est le seul motif des échecs contre lequel il n’existe aucune parade autre que fuir.

    C’est exactement le ressort du mat de Légal, qui ressemble à un sacrifice de dame et qui est en réalité une découverte.

    Essaie toi-même

    À toi de jouer

    Aux blancs de jouer

    Chargement de l'échiquier…

    Coup1 / 1

    Essais0

    Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.

    Notation française (Fc4, Cxe5, O-O), anglaise (Bc4, Nxe5) ou par cases (f1c4). Majuscules : R roi, D dame, T tour, F fou, C cavalier.

    Gagne la dame.