Les motifs tactiquesÉtape 2 sur 7

Le clouage

Clouage absolu, clouage relatif, et le vrai profit : une pièce clouée est un mauvais défenseur.

Une pièce clouée est une pièce qui ne peut pas bouger, parce que derrière elle se trouve quelque chose de plus précieux.

Le clouage absolu : derrière la pièce, il y a le roi. La pièce ne peut pas bouger — c’est la règle, pas un conseil. Elle est morte sur place tant que le clouage dure.

Le clouage relatif : derrière la pièce, il y a une dame ou une tour. La pièce peut bouger, mais ce serait une catastrophe. C’est un clouage qu’un bon joueur brise parfois volontairement, si le gain compense.

Démonstration — utilise les flèches

Liste des coups

    Départ

    Le clouage absolu. Le fou en b5 cloue le cavalier c6 contre le roi e8. Ce cavalier ne défend plus rien : s'il bouge, le roi est en échec, donc il ne peut pas bouger.

    Attention à une erreur très répandue : un fou en b5 face à un cavalier en c6 ne cloue rien tant que le pion noir est encore en d7. Il faut que la diagonale soit libre entre la pièce clouée et le roi. Ici les Noirs ont joué …d6, et le clouage est réel.

    Ce que ça t’apprend : une pièce clouée n’est pas seulement immobile, elle est un mauvais défenseur. Si le cavalier c6 défendait quelque chose, il ne le défend plus vraiment. C’est le vrai profit du clouage : attaquer ce que la pièce clouée est censée protéger.

    Essaie toi-même

    À toi de jouer

    Aux blancs de jouer

    Chargement de l'échiquier…

    Coup1 / 1

    Essais0

    Jouez votre coup sur l'échiquier : glissez une pièce, ou touchez-la puis touchez sa case d'arrivée.

    Notation française (Fc4, Cxe5, O-O), anglaise (Bc4, Nxe5) ou par cases (f1c4). Majuscules : R roi, D dame, T tour, F fou, C cavalier.

    Cloue le cavalier.